-2【必読項目あり】 ページ18
【種族値・個体値・努力値(および実数値)について】
数値としてではなく、特徴として存在します。(例:イーブイ系列の中でもサンダースは足が速く、シャワーズは耐久が高い/バトルが得意な両親から生まれたポケモンなので同様にバトルが得意/タブンネ(HP努力値を2落とす)とばかり戦ったため、タフに育った、など)また、性格補正、個性については多少影響するが優劣はないと捉えてください。特に個性は性格の足しにする程度で構いません。何を言っているのかよくわからないと言う人は気にしなくて大丈夫です。
【厳選について】
個体値等が上記の通りですので、あまり意味を持ちません。育て屋は存在しているので不可能ではないです。
パワー系やあかいいと、かわらずのいし等は最新の働きをしますが、VとかUとかの概念はないためこれも意味をなさないようなものです。
【バトルの仕様について】
アニメとゲームの美味しいところをちょっとずつ齧った形になります。
ルールとしてターン制ですが、ゲームにはない「かわす」と言う命令が存在し、回避率がぐぐーんと上がっております。基本的にポケモンの交代、トレーナー側による道具の使用、技命令でターンは消費されるので、「かわす」はターン消費になりません。つまり、「かわしてアイアンテール!(アニメ見てた人は聞き覚えのあるセリフ)」と言う指示がまかり通ります。
ただし、どんな技でもかわせるわけではなく、「はどうだん」や「つばめがえし」などの必中技はかわせません。
また、状態異常による行動不能も存在します。その場合は技命令をせずともターンが消費されます。
【トリックルームについて】
1809でお馴染みのトリルオバフロですが、某マサラ人様のようにシザクロでの破壊は恐らく無理です。あれはマサラあっての仕様だとお考えください。速度破壊はあるかもしれません。
【シキシマの「不思議な力」について】【必読】
エスパー、ゴースト、フェアリータイプのポケモンが“若干”強化されます。若干です。お気持ち程度です。メタグロスで荒らせる!フェアリー無双ができる!と言うほどではありません。過去にそう言う環境が存在したようですが、違います。かくとうタイプはちょっとアウェイかもねくらいです。葉脈のように広がる古代都市が由来しているとされます。
また、それに肖ってサイキッカーがよく修行をしています。
当然科学的に証明されているわけではありませんが、超能力者は存在します。次の項目で説明します。
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桜吹雪@低浮上(プロフ) - NTTさん» 失礼します。クレマちゃんの名前をクレマから、ルウィーに変更しますので、変更の方をお願いします (11月8日 17時) (レス) id: 48a6da1dd7 (このIDを非表示/違反報告)
NTT(プロフ) - ダークライトさん» お返事が遅くなり誠に申し訳ございません。内容確認させていただきました。不備等ございませんので掲載させていただきます。今後は交流や派生作品の作成等ご自由にお楽しみください。 (2021年11月3日 22時) (レス) id: acb24a49e9 (このIDを非表示/違反報告)
ダークライト(プロフ) - ギリギリで申し訳ありません。完成致しました。【https://uranai.nosv.org/u.php/novel/Dr0715rpns5/】です。ご確認お願いします。 (2021年10月23日 23時) (レス) id: 7e6182f5bc (このIDを非表示/違反報告)
NTT(プロフ) - ダークライトさん» 承知いたしました。では、ご要望通り一週間延長させていただきます。またなにかございましたらお申し付けください。 (2021年10月16日 23時) (レス) id: acb24a49e9 (このIDを非表示/違反報告)
NTT(プロフ) - やまもとさん» ありがとうございます。内容確認いたしました。不備等ございませんので、掲載させていただきます。今後は交流や派生作品の作成等、ご自由にお楽しみください。 (2021年10月16日 23時) (レス) id: acb24a49e9 (このIDを非表示/違反報告)
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作者名:NTT | 作成日時:2021年8月29日 22時