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役職設定 ページ2

【市民陣営】
市民…何も能力を持たないが市民陣営において重要な存在でもある。

占い師…毎晩、怪しい人を占うことが出来る。占った相手は人狼だったか人狼ではなかったか、が表示される。

霊能者…前日処刑された人が人狼だったか人狼ではなかったかが表示される。

狩人…毎晩誰かを守ることが出来る。守られた人はその晩、人狼の襲撃を回避出来る。(その時人狼の襲撃は失敗する)。自分で自分を守ることはできない。

パン屋…毎朝パン屋が生存していると「美味しいパンが届きました」という通知が表示される。死亡したタイミングが分かりやすく、進行役にされることも多い。

猫又…人狼に襲撃されるとランダムで人狼一匹を道連れにする(人狼と猫又が死ぬ)。処刑された時は生存者からランダムで1人、道連れにする(市民陣営or人狼陣営の誰かと猫又が死ぬ)。

【人狼陣営】
人狼…毎晩誰か1人を襲撃することができる。襲撃対象が狩人に守られていた場合は襲撃が失敗する。複数人狼がいた場合は人狼同士で会話が出来る。

狂人…人狼が誰かは分からないが人狼の味方である市民。能力はないが占いを騙って村を混乱させたりするのが仕事。人狼とは会話できない。

狂信者…狂人の強化版で人狼が誰か分かる。狂人と同様、人狼とは会話できない。

サイコ(殺戮者)…狂人の類に入る。夜にサイコに関わった人を全員死亡させる(占い師、狩人、人狼など)。仲間であるはずの人狼を間違えて殺さないように注意。人狼が誰かは分からず、人狼との会話はできない。

大狼…人狼の強化版で占い結果が白。ただし霊能結果は大狼。

基本的にはこの役職でいきます。この役職使ってください!などのコメントは受け付けますが分かりやすくお願いします!

用語集→←人狼ゲームとは??



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設定タグ:東方Project , 人狼ゲーム   
作品ジャンル:ホラー
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作者名:恋歌 | 作成日時:2018年12月6日 17時

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