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・キャラシ作成時、振り直しは全体で三回まで。全体での振り直しは何回でも可。年齢はEDU+6以上。40歳以上の探索者を作る場合、10歳高くなる度、STR、CON、DEX、APPのどれかを-1する。-1したものがどれかKPに伝える。
年齢がEDU+6より10高くなるたびEDUを1追加し、職業技能に20ポイント配分する(ハウスルール…セッションを何度もし、キャラの年齢が16→17に上がり、進級などした場合も同様。(一例))。
・SANc時のクリファンは処理なし。スペシャル貫通処理なし。セッション中にクリティカルを出した、或いは初期値成功した技能はその場で技能成長を行う。ただし一部例外。
・初期技能は、初期値と合わせて80以内まで。職業技能は指定されているものから。
・回避は本来1ラウンドに一回しか使えないが、この卓では一つの攻撃に対して一度使える。(受け流しも同様)
・気絶していない味方なら自身のSTR対抗に成功、敵なら相手の回避失敗と自身のSTR対抗成功でかばわすことが出来る(攻撃中の相手を庇わすことは不可)。また、対象が気絶している場合は自動成功で庇わせられるが死亡している場合は不可。
・数秒の範囲内で出来ることなら同時に行動できる。(回避しながらリロード等)
・跳躍とキックを組み合わせることで二倍のダメージを出せる。ただしその際振ってた技能(MA含)が一つでも失敗した場合自身にそのダメージが全て返ってくる。(跳躍を振るのは後足しでも可)
・攻撃時にどの部位を狙うかを先に宣言することで狙える。頭と心臓以外を狙う場合は-10、頭或いは心臓を狙う場合はダメージ1d3を追加する代わりに-30の補正が入る。
・現実であり得ない髪色、目の色可
・増減の可能性大
年齢がEDU+6より10高くなるたびEDUを1追加し、職業技能に20ポイント配分する(ハウスルール…セッションを何度もし、キャラの年齢が16→17に上がり、進級などした場合も同様。(一例))。
・SANc時のクリファンは処理なし。スペシャル貫通処理なし。セッション中にクリティカルを出した、或いは初期値成功した技能はその場で技能成長を行う。ただし一部例外。
・初期技能は、初期値と合わせて80以内まで。職業技能は指定されているものから。
・回避は本来1ラウンドに一回しか使えないが、この卓では一つの攻撃に対して一度使える。(受け流しも同様)
・気絶していない味方なら自身のSTR対抗に成功、敵なら相手の回避失敗と自身のSTR対抗成功でかばわすことが出来る(攻撃中の相手を庇わすことは不可)。また、対象が気絶している場合は自動成功で庇わせられるが死亡している場合は不可。
・数秒の範囲内で出来ることなら同時に行動できる。(回避しながらリロード等)
・跳躍とキックを組み合わせることで二倍のダメージを出せる。ただしその際振ってた技能(MA含)が一つでも失敗した場合自身にそのダメージが全て返ってくる。(跳躍を振るのは後足しでも可)
・攻撃時にどの部位を狙うかを先に宣言することで狙える。頭と心臓以外を狙う場合は-10、頭或いは心臓を狙う場合はダメージ1d3を追加する代わりに-30の補正が入る。
・現実であり得ない髪色、目の色可
・増減の可能性大
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作者名:堕永 久 | 作成日時:2023年7月15日 14時