『おまけ(主人公のスキル設定)』 ページ50
「紙人形」
紙人形を1体召喚し敵単体に攻撃力100%のダメージを与える。
Lv2 追加ダメージ+5%
Lv3 追加ダメージ+5%
Lv4 追加ダメージ+10%
Lv5 追加ダメージ+10%
「追撃紙人形」
味方全体に箒を構えた紙人形を1体ずつ従わせ、2ターンの間味方が行動すると追撃を行う。紙人形の攻撃力はAの攻撃力15%+味方の攻撃力10%に相当する。他の紙人形とは重ね掛け出来ない。
Lv2 味方の攻撃力+5%
Lv3 味方の攻撃力+5%
Lv4 味方の攻撃力+5%
Lv5 Aと味方の攻撃力+10%
「治療紙人形」
味方全体に風呂敷を背負った紙人形を1体ずつ添わせ、2ターンの間味方が攻撃を受けた時、被ダメージの12%相当を回復する。回復は1回の攻撃に1回のみ発動。他の紙人形とは重ね掛け出来ない。
Lv2 回復量+3%
Lv3 回復量+3%
Lv4 回復量+3%
Lv5 複数回攻撃に回復効果が発動可能となる
「神鏡紙人形」
味方全体に鏡を持った紙人形を1体ずつ遣わせ、1ターンの間味方が受けた攻撃の10%を敵に反射する。他の紙人形とは重ね掛け出来ない。クールダウン1。
Lv2 反射ダメージ+5%
Lv3 反射ダメージ+5%
Lv4 反射ダメージ+5%
Lv5 全体攻撃を受けた時には敵全体へダメージを反射する
「護身結界」
味方単体に1ターンの間全ての攻撃を完全吸収する結界を張り、他の味方には2ターンの間防御と効果抵抗を50%ずつアップする結界を張る。攻撃吸収の結界を張られた味方は1ターン経過後、防御と効果抵抗の結界が張られる(持続ターン数1)。貫通と解除は不可。クールダウン2。
レベルアップ不可
「厄除結界陣」
1ターンの間全てのデバフを完全抵抗する結界を張る。結界展開時は味方全体の被ダメージを10%下げ更に60%の確率でデバフを反射する。双方がこのスキルを使用している場合、反射効果は発動しない。クールダウン2。
Lv2 被ダメージ20%ダウン
Lv3 反射時敵の効果抵抗を無視
Lv4 デバフ反射発生確率が100%にアップ
Lv5 反射したデバフは元の継続ターン数に+1追加される
「成就祈願(パッシブスキル)」
Aが攻撃を受けた時、8%の確率で拒魔犬(御霊)が召喚。味方全体のHPをAのHP10%分回復させる。更に敵の攻撃を2回まで無効にする印を味方全体に付与し、2つ目の印を破壊した敵単体を紙人形に変幻させ2ターンの間行動不能にする。また紙人形に変幻中の敵には与ダメージが40%アップする。効果は解除不可。Aが戦闘不能となった時にもスキルが発動する。その際パッシブ封印の影響を受けない。
レベルアップ不可
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イズモ(プロフ) - みつきさん» ふわっとした説明ですみませんが、そんな感じです! (2023年4月6日 12時) (レス) id: f0acbe1894 (このIDを非表示/違反報告)
イズモ(プロフ) - みつきさん» 容姿の詳細は読者様へお任せしていますが一応自分の中では……前髪ぱっつんのロングヘアで髪色はピンクラベージュっぽい色味の暗髪、瞳は桜のような色をしていて色素が薄めなのでフチが金色の瞳孔(黒)が見やすい……とイメージしています。服装は狩衣です。 (2023年4月6日 12時) (レス) id: f0acbe1894 (このIDを非表示/違反報告)
みつき - 主人公の容姿ですがイズモさんは、髪の色や服装瞳の色、髪型などはどのように考えていますか?主人公についてです!できれば教えてください! (2023年4月5日 21時) (レス) id: 5d80019c07 (このIDを非表示/違反報告)
イズモ(プロフ) - みつきさん» コメントありがとうございます! 主人公は式神ではないのでレア度は特に決めていません。晴明神楽博雅八百比丘尼と同じく陰陽師枠のつもりで妄想しました〜。 (2023年4月5日 12時) (レス) id: f0acbe1894 (このIDを非表示/違反報告)
みつき - どのくらいだと思いますか?SRくらいですか? (2023年4月5日 8時) (レス) id: 5d80019c07 (このIDを非表示/違反報告)
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作者名:イズモ | 作成日時:2018年9月12日 22時