アイテム ページ2
●攻撃判定
物理攻撃:命中:DEX判定。攻撃:[(命中達成値÷10+2Ⅾ)+武器威力]ダメージ。
魔法攻撃:命中:INT判定。攻撃:[(命中達成値÷10+魔法攻撃)+魔法威力]ダメージ
●装備アイテム
名称/要求STR/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/特殊(値段)/知名度
グローブ/0/+1/1/−/−/70/6
スタッフ/0/−/1/−/−/INT+1(15)/0
ナイフ/1/+1/2/−/−/30/0
ショートソード/2/−/3/−/−/100/3
ロングソード/3/−1/5/ー/−/150/4
サーベル/3/+1/3/−/−/160/5
ランス/3/−2/6/−/−/150/3
ジャベリン/4/−1/6/−/−/投げ可能(200)/4
アックス/4/−2/7/−/−/175/4
ショートボウ/3/ー/5/−/−/<矢>が必要(300)/4
リボルバー/1/−/12/−/−/<銃弾>が必要(450)/10
ローブ/1/−/−/+1/0/20/0
クロスアーマー/2/−/−/−/2/80/1
レザーアーマー/3/−/−/−/3/160/2
チェインメイル/4/−/ー/−1/5/230/3
ラウンドシールド/1/−/−/−/2/45/2
タワーシールド/2/−/−/−1/4/100/3
ミスリルシールド/4/−/−/ー/5/380/6
●その他アイテム
HPポーション/25G/知名度5/HP2Ⅾ回復
MPポーション/同じ/同じ/MP2Ⅾ回復
矢/5/1/ボウ、アロー系で攻撃。一回攻撃につき一本
弾/10/9/銃系で攻撃。一回攻撃につき一つ
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作者名:とりあえずレンヤ | 作成日時:2017年2月23日 22時